Tormenta D20


O Terceiro Deus     R$ 52,95  
Colocar na cesta de Compra*Ir ao Caixa*

DE R$ 59,90 POR R$ 52,95



Lançamento
"Com a manha de saber narrar cenas de ação, e em vez de baixar a cabeça para Tolkien, Caldela parece beber de Shakespeare..."
– Revista Rolling Stone

O inferno triunfa.

O mundo de Arton está perdendo a guerra contra a Tormenta, a tempestade de sangue e demônios. A corrupção se espalha, o povo cultua os invasores. Em meio ao caos, sir Orion Drake caça seu maior inimigo, o vilão Crânio Negro. Mas o destino leva à tempestade — é preciso enfrentá-la, de uma vez por todas.

Nesta batalha, Orion utilizará todas as armas a seu alcance, reunirá heróis e deuses. Descobrirá que nada pode vencer a Tormenta.

Exceto o Terceiro.

Jambô Editora
664 páginas
ISBN: 978858913433-0


Tormenta D20 - Galrasia: Mundo Perdido     R$ 16,95  
Colocar na cesta de Compra*Ir ao Caixa*

DE R$ 18,90 por R$ 16,95


Galrasia. O Inferno Verde. Onde tudo cresce maior e mais forte. Onde arde a chama da vida.
Mas toda chama queima.
E todo inferno tem demônios.

Além do perigoso Mar Negro, além das águas infestadas de piratas, repousa Galrasia. Terra de selvas úmidas, ruínas misteriosas e antigos segredos arcanos. E de dinossauros — bestas gigantes, ferozes e famintas.

Galrasia: Mundo Perdido apresenta esta terra pré-histórica como parte de Arton — o mundo de TORMENTA, a maior ambientação de RPG criada no Brasil — ou como um mini-cenário para inserir em qualquer campanha.

Este livro contém:

A verdadeira origem de Galrasia, nascida de uma tragédia, arrancada de outro mundo como punição contra seus nativos corrompidos.
Os pontos mais perigosos da ilha: os Sítios Arcanos, o Cemitério de Dinossauros, o Covil da Divina Serpente, a Torre da Morte e outros.
Os povos-trovão: quatro novas raças sauróides, completas com novos talentos e habilidades de classe variantes.
Novas classes de prestígio, incluindo o Explorador Destemido e o Predador Primal, itens e magias.
Novos monstros, aliados, inimigos e — pela primeira vez — as estatísticas do lendário Galron.
Requer o uso do Livro do Jogador de Dungeons & Dragons, versão 3.5, publicado pela Devir Livraria.

Jambô Editora
ISBN: 978858913429-3
64 páginas


Tormenta D20: Piratas & Pistoleiros      R$ 17,90  
Colocar na cesta de Compra*Ir ao Caixa*

DE R$ 19,90 POR R$ 17,90


Procura-se! Vivo ou Morto! (De preferência morto...)

Nos mares bravios, fronteiras distantes, e mesmo no coração do Reinado, Arton é uma terra vasta e sem lei. Bucaneiros, atiradores, duelistas, mosqueteiros. São todos fanfarrões fora-da-lei, e todos pela mesma razão: o uso de armas de fogo, como pistolas, mosquetes e canhões. Proibida e letal, a pólvora é utilizada apenas pelas pessoas mais imprudentes — ou perigosas.

Piratas & Pistoleiros é o guia definitivo para os anti-heróis de Arton. Do pirata intrépido ao justiceiro mascarado, do cavaleiro solitário ao durão das planícies, os senhores dos mares e da pólvora gargalham das autoridades. Para eles, existe apenas a lei do mais forte... Ou do mais rápido no gatilho.

Este livro contém:

A classe básica Swashbuckler em versão revisada.
Dezenas de novos talentos e classes de prestígio, incluindo o Xerife de Azgher, que leva a justiça às fronteiras, o incorrigível Pregador, que viola seus votos divinos, e o galante Mosqueteiro Imperial.
Regras para armas de fogo, explosivos e próteses mecânicas.
Regras para combate naval, com as fichas de mais de dez tipos de embarcações, além de regras para criar seu próprio navio.
Novos itens mágicos, incluindo os artefatos a Mão do Morto e o Tibar Furado.
Descrições completas das Ilhas Piratas e da cidade de Smokestone, os maiores redutos de piratas e pistoleiros em Arton.
Uma galeria de mocinhos e bandidos, de velhos conhecidos como James K. e Savanna a novas lendas dos mares e planícies.

Jambô Editora
ISBN: 978858913425-5
80 páginas


O Crânio e o Corvo     R$ 39,95  
Colocar na cesta de Compra*Ir ao Caixa*

De R$ 47,00 por R$ 39,90


Baseado no Mundo de Tormenta
O Crânio e o Corvo

Alguém precisava enfrentar a Tormenta. Alguém precisava fazer Crânio Negro pagar. E isso era suficiente.
— Sir, poderíamos ter saído daqui em paz!
— Não viemos para sair em paz. Viemos para entrar em guerra.

O Crânio e o Corvo acompanha uma guerra de aço e magia contra a Tormenta, a tempestade de sangue que enlouquece, corrompe e destrói. Para deter a invasão aberrante, será necessário unir todo o Reinado. Mas intriga e traição infestam os reinos, enquanto muitos trocam sua própria humanidade pelo poder macabro oferecido pelos invasores.

Heróis em uma batalha desesperada contra um inimigo além da compreensão. Vida e morte. Dia e noite. Bem e mal. Ordem e caos.

Se a Tormenta vencer, nada disso restará.


ISBN: 978858913424-8
512 páginas




O Inimigo do Mundo        
Colocar na cesta de Compra*Ir ao Caixa*
Esgotado no momento
O Inimigo do Mundo

O primeiro sangue é derramado.

O massacre de uma família. Um homem sinistro vagando pelo Reinado, espalhando morte por onde passa. Um grupo de aventureiros em seu rastro. E, observando e movendo as peças, os próprios deuses.

O Inimigo do Mundo acompanha a jornada de nove heróis no mundo mágico de Arton, em sua caçada ao estranho albino. Monstros, guerra, feitiçaria, intriga e tragédia aguardam em cada cidade, cada reino. E esta missão pode selar o destino do mundo, atraindo a maior das desgraças.

O primeiro romance oficial baseado em Tormenta, o maior cenário de fantasia criado no Brasil, revela, finalmente, a verdadeira origem da maior ameaça ao mundo de Arton.


360 páginas


Tormenta D20: Área de Tormenta  veja mais detalhes clicando aqui !    R$ 28,80  
Colocar na cesta de Compra*Ir ao Caixa*

DE R$ 32,00 POR R$ 28,80



veja mais detalhes clicando aqui ! Os otimistas acham que a Tormenta vem de outro plano. Os pessimistas acham que esse outro plano é o inferno. Mas mesmo os pessimistas estavam sendo otimistas demais.

Arton vive sob a ameaça da Tormenta. Seus relâmpagos e chuva ácida, seus demônios sanguinários, sua sombra rubra e maligna. Após anos de espera, Área de Tormenta enfim revela todos os segredos sobre a tempestade rubra. Uma verdade muito pior do que todos imaginavam...

Este livro contém:

- A história da Tormenta, desde sua criação proibida pelos deuses até as mais recentes descobertas sobre suas metas e objetivos.
- As aventuras da Companhia Rubra, heróis épicos que desafiam a Tormenta.
- Detalhes sobre terrenos, fenômenos, construções e até mesmo a Anti-Criação nativa da Tormenta.
- Tudo sobre os lefeu, o povo da Tormenta. Sua anatomia, cultura e sociedade, desde as castas mais baixas até os invencíveis Lordes da Tormenta, todos com estatísticas de jogo completas.
- Lefou, os meio-demônios da Tormenta, uma nova raça para personagens jogadores.
- 37 novos talentos, incluindo os talentos [Tormenta], que oferecem poderes aberrantes, mas também corrompem seus portadores.
- Novas classes de prestígio: Arauto da Tormenta, Cultista da Tormenta, Guardião da Realidade, Senhor do Gigante Rubro e outras.
- Novas armas, magias e itens mágicos, incluindo artefatos lefeu e simbiontes.

Jambô Editora
144 páginas


Tormenta D20: O Panteão     R$ 29,97  
Colocar na cesta de Compra*Ir ao Caixa*
DE R$ 35,00 POR R$ 29,97
O Panteão

Pelos Deuses!

Vinte deuses comandam o mundo de Arton. Alguns são nobres e honrados, outros tiranos e cruéis. Todos agem através de seus campeões: clérigos, druidas, rangers, paladinos. Aventureiros que lutam por suas divindades, recebendo incríveis poderes divinos em troca de sua devoção.

O Panteão, um dos mais aguardados títulos para Tormenta, é uma compilação e reformulação de todo o material sobre os deuses artonianos e seus servos.

Finalmente revelada a verdadeira identidade do Terceiro, o Deus Esquecido.
Informações sobre servos e devotos de Valkaria, a Deusa da Ambição, com regras atualizadas pela libertação da deusa.
Duas novas raças: Aggelus, filhos dos anjos, e Sulfure, crias do inferno.
Uma nova classe básica: Samaritano, o mais poderoso conjurador de magias de cura.
Seis novas classes de prestígio: Cavaleiro Libertador, Cavaleiro de Khalmyr, Cavaleiro da Luz, Cultista do Mal, Herdeiro Planar e Tirano do Terceiro.
Mais de 80 talentos atualizados, incluindo Poderes Concedidos inéditos.
Novas regras opcionais: devotos não-conjuradores, paladinos variantes, sacrifícios rituais, e mais.
Regras específicas para clérigos de deuses menores, com um poder diferente para cada deus menor.
Regras completas para a construção de avatares, deuses maiores, deuses menores e semideuses, com a ficha completa de um deus maior e de um deus menor.
Pela primeira vez, fichas completas de todos os vinte avatares do Panteão, além de outros PdMs épicos, como Vitória, General Abahddon e Lamashtu.
Tudo sobre os Reinos dos Deuses, agora com informações adicionais sobre os Planos Elementais, diabos, demônios e outras criaturas extraplanares.

160 páginas




Tormenta D20: Vectora Cidade nas Nuvens     R$ 9,99  
Colocar na cesta de Compra*Ir ao Caixa*

PROMOÇÃO DE R$ 11,50 POR R$ 9,99


Vectora: Cidade nas Nuvens

Os riscos são altos. Os tesouros, mais ainda. A queda, nem se fala...

Quando a montanha voadora surge nos céus, surgem também as oportunidades. Na cidade voadora você encontra aventura, diversão e riqueza sem limites. Mas, quando você está a dois mil metros, um passo em falso pode ser o último...

Pela primeira vez em regras para o Sistema d20, Vectora: Cidade nas Nuvens oferece uma fantástica e agitada ambientação urbana. Ela pode ser utilizada como um mini-cenário completo, como parte integrante de Tormenta, ou em conjunto com qualquer outro mundo de campanha.

Este livro contém:


A história de Vectora, desde sua construção até os mais recentes tratados políticos com as nações e regentes do Reinado.
Detalhes sobre o trajeto da cidade, formas de acesso, saltos dimensionais, o Campo de Levitação e o Campo de Restrição.
O Conselho dos Seis, conjuradores que controlam cada segmento da cidade.
Regras para a aquisição de todos os itens imagináveis, incluindo artefatos, armas modernas ou futuristas.
Vectora descrita bairro a bairro, do fantástico Castelo Vectorius ao sinistro Mercado Negro. Dúzias de estabelecimentos e guildas em detalhes.
Elfos-de-céu, uma nova raça alada.
Quatro novas classes de prestígio: Agente Secreto, Cavaleiro dos Céus, Escolhido de Hydora, e Ranger Urbano.
Novos talentos, criaturas e itens mágicos.

32 páginas


Tormenta D20: Guia do Jogador 3.5     R$ 25,90  
Colocar na cesta de Compra*Ir ao Caixa*

DE R$ 29,00 POR R$ 25,90


TORMENTA D20 - GUIA DO JOGADOR

atualiza as informações do antigo Tormenta D20 para a nova versão das regras do Sistema d20, além de trazer material original totalmente voltado para os jogadores. O livro também traz novos desenhos para todas as raças e classes de prestígio apresentadas no livro.

Todo o material do livro é voltado para jogadores - a parte referente à descrição do cenário estará no próximo lançamento, o GUIA DO MESTRE; deste modo, um jogador do cenário pode comprar e ler o livro sem o problema de descobrir segredos da campanha que só o Mestre deveria saber. Além disso, jogadores que não usem Tormenta como cenário também podem aproveitar o Guia - há muito mais material que pode ser usado em qualquer campanha, como novos talentos e magias, do que referências ao cenário.

Fazemos um Mundo Melhor!
A Deusa da Humanidade foi transformada em uma estátua. A Aliança Negra dos Goblinóides avança implacável sobre o Reinado. Os Lordes da Tormenta lançam tempestades de sangue e demônios. Este é um mundo de dragões-reis gigantescos, sumo-sacerdotes invencíveis e conflitos entre deuses. Um mundo que precisa desesperadamente de heróis.
Você aceita ser um deles?
TORMENTA é o primeiro e maior cenário de fantasia medieval brasileiro compatível com o Sistema d20. Agora atualizado com a versão 3.5 das regras do mais famoso sistema de fantasia, TORMENTA D20:
GUIA DO JOGADOR oferece:
- Seis novas raças: Centauro, Minotauro, Elfo-do-Mar, Goblin, Nagah e Sprite.
-Duas novas classes básicas: o Samurai, mestre da espada katana, e o espadachim alante Swashbuckler.
-Dez novas classes de prestígio: Baloeiro Goblin, Engenhoqueiro Goblin, Explorador da Tormenta, Gladiador Imperial, Lenhador de Tollon, Mago da Tormenta, Nômade, Pistoleiro, Ranger das Cavernas e Sacerdote Negro.
-76 Talentos, incluindo novos Talentos Regionais e talentos de Samurai e Swashbuckler.
-Todas as magias classificadas em Caminhos Elementais, além de 28 novas magias.
-21 Novos itens mágicos e artefatos, incluindo os Rubis da Virtude, o Olho de Sszzaas, e a Espada Holy Avenger.
-Regras para clérigos e paladinos dos vinte deuses do Panteão, incluindo Poderes Concedidos.

Requer o uso do Livro do Jogador de Dungeons & Dragons®, versão 3.5, publicado pela Devir Livraria®.


Tormenta D20: Guia do Mestre 3.5     R$ 28,80  
Colocar na cesta de Compra*Ir ao Caixa*

DE R$ 32,00 POR R$ 28,80


Em Arton, uma em cada dez pessoas são aventureiros. Para eles, não faltam masmorras a explorar, monstros a caçar, tesouros a conquistar, donzelas a salvar. Mas suas maiores ameaças persistem. A Foice de Ragnar comanda legiões goblinóides, o Rei dos Dragões Vermelhos governa soberano, e a Tempestade de Sangue avança sobre o mundo civilizado. São dezenas de nações, cada uma com seus heróis e seus desafios.

Por onde começar a batalha?

O primeiro e maior cenário de fantasia medieval brasileiro compatível com o Sistema d20, TORMENTA retorna em versão atualizada com as regras 3.5. Tormenta D20: Guia do Mestre oferece:

Tudo sobre a formação do mundo de Arton, com uma linha do tempo atualizada.
28 nações que formam o Reinado, incluindo suas características geográficas, clima, cidades de destaque, população, divindades principais e regente.
Tudo sobre a grande capital Valkaria e suas maravilhas: a Deusa de Pedra, o Palácio Imperial, o Protetorado do Reino, a Arena Imperial, a Academia Arcana e mais.
Informações sobre a Aliança Negra e sobre a Tormenta, as maiores ameaças de Arton.
Estatísticas de jogo atualizadas para os maiores heróis e vilões de Arton, agora incluindo Shivara Sharpblade e Black Skull, o Algoz da Tormenta.
Informações sobre mais de 400 criaturas clássicas em Arton, e mais de 30 novas criaturas.
“Pequenas Mãos de Ferro”, uma aventura completa para aventureiros de 2º nível.

Editora Jambô
144 páginas


Tormenta D20: Academia Arcana     R$ 9,99  
Colocar na cesta de Compra*Ir ao Caixa*

DE R$ 11,50 POR R$ 9,99


A magia é mais importante que a vida. Você negaria a vida a alguém?

Talude, um dos maiores arquimagos de Arton, recebeu da Deusa da Magia uma missão: levar sua maravilhosa dádiva a todos os povos e raças. Para isso ele ergueu um dos lugares mais fantásticos no multiverso, procurado todos os anos por milhares de aprendizes que desejam dominar as artes arcanas.

Tormenta D20: Academia Arcana descreve, pela primeira vez, a prodigiosa universidade de magos do mundo de TORMENTA em regras completas para o Sistema d20. Este livro inclui:

Descrições detalhadas de todas as dependências da Academia, incluindo novas formas de acesso.
Históricos dos professores Seniores, os maiores magos de Arton.
Regras de admissão e avanço de níveis, para membros de todas as raças e classes.
Meio-gênios, uma nova raça com poder arcano.
Três novas classes de prestígio: Guerreiro Mágico, Magi-Ranger e Mestre Mahou-Jutsu.
Novas regras para clérigos e paladinos de Wynna, a Deusa da Magia.
23 Novos talentos, magias e itens mágicos.
Quadrinhos da Academia Arcana.

Editora Jambô
32 páginas


Holy Avenger D20        
Colocar na cesta de Compra*Ir ao Caixa*
Esgotado
Holy Avenger D20
O livro básico Tormenta D20 foi o primeiro e mais cuidadoso trabalho de adaptação do mundo de Arton como cenário de campanha para o jogo Dungeons & Dragons. No entanto, conforme explicado no próprio livro, encontramos uma ausência notável em suas páginas: TD20 não diz quase nada sobre o Paladino de Arton, os Rubis da Virtude e outros fatos, lugares e personagens apresentados na revista em quadrinhos Holy Avenger.
O motivo principal de não incluir Holy em TD20 foi o fato de que, na época, a HQ ainda não havia terminado. Embora as fichas de alguns personagens tenham sido publicadas em matérias na Dragão Brasil, muitos segredos não podiam ser revelados ainda sem estragar o final da história.
Este é um problema que não existe mais. Portanto, está quase concluído o suplemento Holy Avenger D20.

Em HAD20 você vai encontrar todos os elementos da maior história em quadrinhos produzida no Brasil nas últimas décadas, agora adaptados às regras de Dungeons & Dragons. Todos os personagens principais receberam estatísticas de jogo - sendo que alguns, como Lisandra, Sandro, Niele e Tork, possuem várias fichas conforme avançam de nível ao longo da história. O livro também incluirá a ficha e histórico de muitos personagens secundários (você sabia, por exemplo, que o anão gladiador Devitorimm é apenas um ESPECIALISTA 8/GUERREIRO 2 e decidiu seguir essa carreira apenas porque foi ofendido por um primo?).

Você finalmente vai conhecer o funcionamento exato de itens mágicos como o kailash de Sandro e o cajado de Niele, entendendo exatamente quais habilidades foram empregadas em cada momento da saga. Vai saber também quais poderes ou magias foram empregadas em cada situação.

Além disso, muitos fatos obscuros sobre regras serão finalmente explicados. Por exemplo, como o Paladino foi vencido por Arsenal (que tinha Nível de Desafio 26) e mais tarde foi capaz de derrotar Sckhar (ND 30), mesmo sem possuir ainda todos os Rubis da Virtude?

Holy Avenger D20 tem 144 páginas, capa dura.


O Reinado D20        
Colocar na cesta de Compra*Ir ao Caixa*

FORA DE IMPRESSÃO


Um Reinado de Aventura

Mitkov , o regente de Yuden , cobiça a liderança de Deheon . O Império dos minotauros faz escravos humanos . A Tormenta devora o reino de Trebuck.
O conde Ferren Asloth comanda uma implacável caçada aos magos.

Cada nação deste mundo tem sua própria identidade , seus próprios perigos e problemas . Mas felizmente , estas nações também tem seus heróis. Dos guerreiros tatuados de KHUBAR aos bárbados das Montanhas Uivantes . Dos cavaleiros de Namalkah aos mata-dragões de Sckharshantallas .

Você ousa ser um deles ???

O Reinado D20 revela os segredos da mais importante área povoada do mundo de Arton, totalmente compatível com o D20 System.

Este livro inclui :

- Tudo sobre as 28 nações do Reinado , incluindo suas cidades principais , geografia , clima e terreno , costumes , regentes , guildas e organizações, mapas detalhados , aventureiros e nativos.

-Raça , classe , nível e tendência de todos os personagens importantes.

- 50 Talentos regionais

- Regras detalhadas para os Tiranos de Callistia , a Praga Coral de Lomatubar e uma nova classe de prestígio , o Feiticeiro Vermelho.

Atenção : para usar este livro você precisa ter o Livro do Jogador , o Livro do Mestre e o Livro dos Monstros do jogo D&D 3ª Edição


260 páginas - capa dura



http://www.moonshadows.com.br/loja